Formations

La Fête du livre

Dans le cadre de la Fête du livre jeunesse, qui se déroulera à Albi du 11 au 15 avril, les étudiants de L2 se sont mobilisés sur plusieurs projets : ils réalisent le journal de l’événement, des entretiens vidéos avec les artistes invités, pour diffusion sur les réseaux sociaux, ainsi que des animations dans les écoles d’Albi ou à la Scène nationale. Un groupe d’étudiantes de L1 a également mis la main à la pâte en réalisant l’exposition de carnets manuscrits originaux que leur a confiés le poète toulousain  Pierre Soletti, artiste partenaire de la licence.

"Le corps à l'oeuvre"

Le premier temps sera une table ronde autour du thème de la représentation du corps. Elle réunira Nathalie Auboiron, directrice adjointe au Conservatoire de Musique et de Danse du Tarn et Adrien Poissier, auteur et illustrateur de littérature jeunesse. Cette rencontre sera animée par Eva Raynal et Mélanie Jorba à 17h00. 

Valorisez vos engagements

Attention, le formulaire d'inscription doit être être retourné en période de rentrée universitaire, en fonction de la nature de votre demande (à la veille des inscriptions aux UEO pour ce type de reconnaissance ou 20 jours après la rentrée pour les autres formes de reconnaissance). Informations auprès de votre scolarité et du SUIO-IP.

[Colloque] l'entreprise et les enjeux environnementaux

Intervenant.e.s

  • Marie-Pierre Blin Franchomme - maître de conférences à l'Université Toulouse Capitole,
  • Corentin Aglaor - juriste,
  • Luc De Barrigue De Montvallon - maître de conférence,
  • Pierre Raynaud - élève avocat et chargé de travaux dirigés à l'INU Champollion d'Albi.

Au programme

  • La RSE biodiversitaire,
  • Le développement de la RSE et l'impact sur les méthodes entrepreuneuriales,
  • L'obligation de sécurité de l'employeur et la prévention des risques environnemen

Global Game Jam 2024

La Global Game Jam, c'est comme un hackathon, mais sans jury ni classement, juste pour le plaisir de partager un week-end hors du commun. La règle ? 48 heures pour créer un prototype de jeu vidéo, sur un thème commun révélé le jour J, en équipe, dans une ambiance décontractée. Tout doit être imaginé : le design, l'histoire, le développement... A l'issue de ce marathon un peu fou, naissent des prototypes de jeu surprenants. Et à la clé : une expérience collective hyper enrichissante.